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英雄联盟 S11 赛季厄加特该如何出装?

魂飘魄散网2024-04-29 23:00:51【娱乐】9人已围观

简介之前试过海妖+贪欲九头蛇,虽然伤害高但是得等三件套之后才能又肉又有输出,现在在尝试 神圣分离者+黑切,但是这种出装又没有吸血,血掉下去回不上来,还试过霜火护手的,但是感觉伤害又不太够。这版本螃蟹就这样

英雄联盟 S11 赛季厄加特该如何出装?

之前试过海妖+贪欲九头蛇,英雄虽然伤害高但是联盟得等三件套之后才能又肉又有输出,现在在尝试 神圣分离者+黑切,季厄加特但是该何这种出装又没有吸血,血掉下去回不上来,出装还试过霜火护手的英雄,但是联盟感觉伤害又不太够。

这版本螃蟹就这样 征服者吸不上来 死舞也没了 导致输出和续航在前中期很难做到兼顾

输出还好说 想要续航只能靠符文来堆叠 贪欲猎手+血统+征服者 差不多 如果后期能补出九头蛇就更好 问题是季厄加特这样的天赋前期太疲软了 跟没点没区别

根据我跟我朋友讨论的结果(我黄金他白金 理解可想而知 图一乐即可) 螃蟹这版本更适合点强攻走中单打爆发 背到基本都是一套秒 第二或者第三件做出海妖 持续输出也不差 而且中单位对肉度是没有要求的 不像上单 海妖毕竟是件纯输出装 螃蟹出太脆了

出装还在摸索 黑切是必出的 当前版本为数不多适合螃蟹的装备 伤害很出色 裸出也不至于太脆 至于移速 靠板甲和自然之力补强即可 其他装备感觉都不是固定的 尤其是神话装 个人感觉没有特别契合螃蟹 换言之螃蟹前一两件完全可以选择传说 之后根据局势选择神话

神话可选项 挺进破坏者(上单位) 星蚀(中规中矩)和暗行者之爪(同样很脆 但是秒人确实快) 至于神圣分离者 个人不习惯频繁开关W的玩法 故不做推荐 涡轮炼金罐 你都出这个了 你为啥不去玩个正经的开团英雄呢?

单独说说海妖 优势在于被动三环太契合螃蟹了 非常适合像我一样的开W站撸玩家(这一点在我心中足以弥补它的所有缺点) 同时缺点也极大 这装备提供的攻速和暴击对于螃蟹是完全没用的 而且在做出这件装备之前 小件对于螃蟹基本没有提升(非常类似之前的科技枪之于铁男) 另外一个尴尬的点是 到了后期 螃蟹凭借黑切 塞尔达的怨恨以及短CD的腿 对于海妖的依赖也不大了 前期做出海妖 固然会让螃蟹在腿的CD极长时拥有不错的打肉能力 但是代价就像我前面说的那样 没做出海妖之前 你的钱基本都白给了 而且做出来之后很脆 归根结底 这件装备对于螃蟹来说还是具有一点娱乐性质的 不建议轻易尝试

输出装 幽梦(中单限定) 九头蛇(两个都可以 一个吸血一个伤害 自行取舍) 赛瑞尔达的怨恨(螃蟹难得的好装备 减速 伤害 CD 类似于冰锤) 都是可选项

防御装 看局势出 万金油是自然之力+板甲 对机动性有不错的补强 尤其是这个版本的黑切还不加移速的情况下

图一乐装备 魔切啊羊刀啊飓风啊智慧末刃啊破败啊 特效就完事了

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更新 发两句牢骚

大乱斗螃蟹是真的蠢得离谱(本人目前专精大乱斗),这两天把各种看上去合适的该何神话都出了一遍,先说结论:也就海妖有点用处 。出装

坦克系 日炎冰拳炼金罐

首先,英雄这三者的联盟共同被动对螃蟹基本毫无提升,灼烧伤害很低,季厄加特且根本烫不到人。该何螃蟹的出装尴尬点就在这里,你是个远程,所以说你很难有和人贴脸对打的机会 ;另一方面,能和你贴脸的还打不过:归根结底螃蟹在系统判定中是远程,吃不到任何近战红利,属性也是远程的面板。熔渣的献祭光环也就打打坦克有用(也只有打坦克才能慢慢叠满,实际上螃蟹打脆皮就是雪球骑脸ER开W突突突再开R拉人,很难有叠加日炎的机会),问题是打坦克你出啥不比日炎伤害高呢?第二点,更加重要,坦克装备属性给的都很平均,血量护甲魔抗都给一点,看似全面,实际上带来的是隐患:很难对AD或者AP英雄形成针对,谁打你都挺痛。并且,现在的坦克装备血量给的都不多,而这正是螃蟹所欠缺的。顺便一提,与其选择涡轮炼金罐,你为啥不把雪球丢准点呢?至于冰拳,反复开关W真的很麻烦,而且实战效果也远远不如塞尔达的怨恨。

战士系 渴血战斧 挺进ph者 神圣分离者

都是单看面板很美好实战很拉胯的装备

渴血战斧 理论无敌,快死了开一下红怒刮,瞬间回复七八百,接茬鲨人。但是实战中,螃蟹飞进后排后,因为你r的存在,对方铁定是会散开站位,从而避免被你击杀一人后再控制多人的。而且螃蟹和诺手铁男这样的重装战士不同(我知道铁男不能出渴血战斧,仅仅举例),后二者拥有持续输出兼具小爆发,重点是持续作战能力,再加上本身技能和装备的效果,是可以做到一直贴着人打的,开启渴血战斧的机会也多。而螃蟹,虽然后期拥有两秒一发的腿,持续作战能力极佳,但是终究是以爆发为主,同时开W平砍会减速自身,再加上350(仅凭印象,欢迎指出错误)码的射程,很难有使用主动技能回血的机会。

挺进破坏者 招牌就是主动突进,可惜这是大乱斗,螃蟹拥有更好的选择——带个雪球。主动突进失去竞争力之后,该装备并没有什么过人之处。

神圣分离者 大乱斗不是对线,更不是单带,十个人挤在一堆的战团中,反复开关W触发被动并不现实,况且螃蟹是个手短的远程英雄。

刺客系 星蚀 暗行者之爪

星蚀 本身真的还不错,问题是装备本身不提供任何直接的防御属性,导致在做出这件装备之后到做出两件以上的肉装之前的区间里,螃蟹不敢轻易地雪球骑脸,基本上也就陪自家后排打前排了。问题来了,这是一件穿甲神话,打不太动前排。

暗行者之爪 更极端的穿甲装备,连护盾和吸血都没。它更适合去召唤师峡谷用来草里阴人,而不是大乱斗突脸暴毙。

射手系 海妖杀手

海妖杀手对于螃蟹来说拥有的唯一竞争力,就是频繁触发的真伤。尽管它提供的暴击和攻速属性被完全浪费掉了,但是完美契合螃蟹机枪的被动也太诱人了不是吗?反正现在扛不住后排伤害,那为什么不陪后排打前排呢?(之后拉前排同时接雪球骑脸,进后排收割)放在这个条件下,螃蟹脆一点也是完全可以接受的

类比海妖卡特,尽管听上去是个犯病玩法,但是并不影响它已经渐渐成为了卡特可选的主流神话装备。因为实战确实够强,这就足够了。

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更新

出渴血吧,别的也没啥可出的了

先看传说装备

1·黑切。

永远的神,虽然不加移速了,但是移速装备现在有更多选择不那么要紧了。新被动中的斩杀伤害可以被频繁触发,以前不点致命一击的我现在为了这个被动伤害都会点致命一击了。因为黑切是基于已损失生命值造成伤害,破败基于当前生命值,这两件装备搭配在面对坦克较多的阵容十分好用,配合赛瑞尔达的怨恨,甚至连全护甲的龙龟石头人都能秒。

2·贪欲/巨九。

两件aoe装备都挺适合厄加特。贪欲的溅射伤害没法被w触发,但是被动可以触发,主要是全能吸血实在太香了。巨九的被动可以触发,伤害一般,但是搭配日炎伤害还可以。

3·死亡之舞。

面对物理阵容非常好的选择,最适合厄加特的一点在于击杀敌人后获得30%移速,大招斩杀瞬间增加移速,更方便收割残局。

4·血手

由于远程nerf,效果一般,但是聊胜于无。

5·赛瑞尔达的怨恨

集穿甲,cd,减速于一身的装备,非常适合打对方前排较多又擅长拉扯的阵容。

这几件装备作为厄加特的输出装都非常合适,根据情况出2~3件即可。

下面说神话装备

1·罐头。

老版正义荣耀作为厄加特的核心装备,新版在很多情况下都仍然要用。而且传说装备提供给厄加特的输出已经爆表,神话装出一件功能性肉装丝毫不影响战斗力,毕竟对厄加特来说机动性就是战斗力。神话被动提供的韧性,配合水银鞋双韧性天赋,可以使厄加特后期无人可挡。

适合在对方有拉克丝莫甘娜等远程控制的英雄时出。

出装搭配:

罐头,黑切,水银鞋,贪欲,蓝盾,赛瑞尔达。

2·挺进者。

这件装备提供小幅度但是高频率的机动性,主动效果的突进效果只能说一般,但是神话被动配合板甲自然之力,后期可以提供20%左右的移动速度,追击和跑线能力大幅提升。

适合在对付船长,瑞文,剑姬等拉扯能力较强的阵容时使用。

出装搭配:

挺进者,黑切,水银鞋,板甲,自然之力,死亡之舞。

3·日炎

日炎的效果理论上非常美好,但是实际上一场仗打下来,日炎能烧5秒钟就不错了,因为厄加特的特性就是能让厄加特站桩打输出的人,都撑不住厄加特打,甚至日炎被动还没出来就把对方打死了,而且日炎缺乏机动性,被动的CD对厄加特来说没什么用。

适合对抗敌方巨肉,且己方有日女或锤石之类的强力控制时使用。

出装搭配:

日炎,黑切,巨九,水银鞋,血手,死亡之舞。

以上是我用起来觉得比较靠谱的选择。

至于海妖,我个人觉得和以前的破败流一样偏向娱乐打法,过于拖节奏。因为海妖的额外伤害取决于额外攻击力,想要伤害可观你就得出更多攻击力,这对厄加特来说显然不现实。

神圣分离者适合喜欢快速切w得玩家使用,实际用起来效果一般,且被动鸡肋。

厄加特玩家这版本可以说是元气大伤,原来的无敌三件套黑切、死舞、冰锤基本算是全没了,那时候3件套的厄加特有破甲、加速、减速、吸血、延迟死亡的特效,在加上基础属性的攻击和血量,百分比伤害的被动和大招斩杀+AOE恐惧,真实的怀念的一批。


但时代总要向前看,不怀念了还是说S11吧:厄加特的装备极其灵活,刺客、重装战士、冲阵开团手,承伤坦克都能打,具体如何出装要看阵容和思路,就不多说理论了。真正让人心烦的是神话,厄加特在本赛季没有完美契合的神话装备,但不出神话也基本不可能,所以我分享一下我的神话出装心得。


首先因为神话被动要在第二件大件出来才能生效,所以大部分情况下我还是裸黑切的,毕竟无论新老黑切,都是厄加特的专属“神话”。


可用的神话:

1.战士系的挺进破坏者

缺点,20%攻速亏损;

优点,弥补机动性不足。

整体上看,20%攻速损失无伤大雅,对面阵容整体无位移的情况下可以使用。


2.战士系的分离

缺点:需要频繁开关W,打团的时候可能很难兼顾到;

优点:属性足够优秀,在W开关节奏足够好的人手里,这应该是最好的神话了。

在拉扯一些笨比的短手英雄时可以考虑第一件出,昨天晚上对面上单龙龟想套路我,被我神圣分离者点的X头都大了。


3.战士系的渴血战斧

缺点:基础属性略弱;

优点:主动技能猛。

这件装备在面对对面近战爆发比较高或者近战多的情况下可以出,不过由于基础属性差,需要配合血手等血量肉装,整体上对使用时机要求比较高,反正我很多时候都会浪费。


4.坦克系的冰火护手

缺点:厄加特毕竟是远程,日炎被动有时候略显浪费;

优点:基础属性优秀和留人减速的冰拳被动。

这件装备本身是没问题的,但是因为厄加特本身不是特别肉的坦克,所以一旦没有装备优势,很可能成为坦度、输出、功能性样样通样样松的角色。


5.刺客系的星蚀

缺点:吃远程亏一点;

优点:伤害高,还有厄加特急需的全能吸血。

对拼伤害高是真的高,脆也是真的脆,打线还好,打团自家没坦克去卖的话别出。

另外在这个地方说一下厄加特的吸血问题,在上个赛季的死亡之舞不管是80攻击版本的还是30双抗版本的基本都是优势或者均势厄加特的必出装备,全能吸血+延迟死亡+厄加特被动只要不被秒在团战里就是个战神,但S11版本厄加特却没有太合适的吸血装可以出。

死亡之舞吸血变凯旋了,尤其是只有护甲不再万金油,当然你家有个肉去卖当我没说;

贪欲九头蛇是老死舞的下位替代,动画看着爽但实际测试W只能触发一次九头蛇被动,后续只有特效动画没有伤害,再加上本身不提供坦度,需要一定双抗基础才能出;

星蚀是神话,吸血是为了站得住,但星蚀出了就站不住了,而有装备优势的话不管出双抗出血量都比出吸血更稳定;

破败就更别说了,花里胡哨虐菜才会出;就连饮血剑都加了暴击......


至于其他的一些思路我目前还没试过,但我做过一些猜想,有机会尝试过后再说:

日炎我觉得没有冰拳的减速有用,除非出纯肉否则基于生命值的伤害不会像别的大肉英雄出了之后那么猛;不过我有个待检验的思路,就是日炎+肉装+赛瑞尔达的怨恨(带减速的破甲弓),但感觉成型有点太晚了,有时间看看吧。

海妖的秒100真伤看着很爽,但考虑到攻速+暴击,价值800-1000块的属性浪费买个被动,感觉有点太装了。

最后就是正义荣耀类型的冲阵装备,我上个版本就不太爱出,这个版本更是完全没出过


最后说一些比较常用或者有争议的传说/史诗:

黑切:不用说,一秒破甲永远滴神,不打算出纯肉的话基本都能出。

巨九:,同样是顺劈,巨九特效就能持续触发......比想象中强很多,强很多很多,值得试试。

小反甲/重伤剑:现在版本吸血英雄很多,值得重视,但合成大反甲/电锯的性价比不高。


目前就想到这些,再有新感悟再更新。

最后说一嘴我的个人思路比较僵化,基本出装思路基于打团先干前排然后二次进场收割的思路。最后:虽然S11厄加特在整体上元气大伤,但是相比于其他上单,更适合应对坦克的定位导致他在上路的生存环境反而更好一些。

现版本厄加特,我推荐一套“凡人流”出装,意思就是不出任何神话装备

这套玩法是我参考了斗鱼主播yd的思路,加上我自己的理解形成的

因为现版本神话装备,真正适合厄加特的少之又少,由于老版本厄加特的装备黑切、死舞、冰锤等,要么被削弱,要么被移除,s11的厄加特是缺伤害的,所以我不考虑坦克系列的神话装备。

刺客系列的神话装备,只有星蚀比较适合厄加特,但是由于厄加特是远程英雄,无论是星蚀的护盾还是百分比伤害,都相比近战打了个折扣,最关键的是厄加特的玩法还是近战英雄的玩法,所以这件装备的性价比也不会太高。

射手系的装备有三件是带暴击属性的,而厄加特w技能开启不会造成暴击,相当于浪费了属性,而三相之力的攻速属性对于厄加特来说也没有什么意义。

战士系的神圣分离者,由于厄加特不属于技能释放频繁的英雄,加之这件装备的效果对远程英雄有削弱,虽然能依靠开关w触发,但操作繁琐,而且实际作用也就那样,如果不是对面非常肉的情况下基本不考虑出;而渴血战斧和挺进破坏者,一个提供了吸血能力,一个提供了一小段位移加减速,都比较适合厄加特,但相对于我下面要介绍的玩法,最明显的缺点就是价格贵成型慢。

所以不如为了追求快速成型,索性就不出神话装备了,以传说装备为核心,追求快速成型,依然能打出想要的效果。、

以下干货


首先说一下,我这套玩法的核心装备是魔切,那么有人就要问了,厄加特w减少一半的攻击特效伤害,出魔切有什么用,这里要说明一下,这或许是个bug,又或许是设计师故意为之,现版本厄加特开启w的状态,可以造成魔切的全额伤害。

符文我推荐点彗星,下面点出法力流系带、超然以及焦灼,副系根据实际情况可以选择精密系的气定神闲+血统,或者主宰系的吸血,或者坚决系。熟悉厄加特的玩家应该看出来了,这是一个比较老的玩法,大概在厄加特无限w的版本之前,这是一个主流玩法,主要靠q技能配合彗星和焦灼消耗,在线上打出压制力,后来由于q技能蓝耗增加,这个玩法慢慢消失了。s11赛季女神泪可以作为出门装,10.24版本又增加了女神泪的初始蓝量和叠加速度,所以这套玩法又可以重出江湖。

技能加点推荐先主q技能到3级保持线上压制力,之后主升w技能,在10级时可以点满w技能。对线也比较简单,就是在对方补刀的同时q技能消耗,还能同时叠法力流系带和女神泪,对方血线到了1/3以下的斩杀线可以考虑e闪击杀对方。

装备上第一件出魔宗,现版本魔宗2600的总价,加上被提升过的叠加速度,对于厄加特来说性价比依然很高,最起码高于任何神话装备;后续装备选择卢安娜的飓风,打出三倍的魔切攻击特效以及贪欲九头蛇,提供全能吸血。

基本上能顺利出到这三件装备,你就是无敌的存在了,剩下两件装备可以看局势选择了,可以选择血手增加一些坦度以及防止爆发伤害致死;可以选择绿甲撑魔抗,增加回复和护盾量;也可以选择羊刀更多的触发魔切的攻击特效,顺便把飓风上没什么用的20%暴击转换成攻击特效;收集者也是不错的选择,可以打出类似沙弥拉开r触发收集者的效果;甚至不缺钱的话可以搞一件神话装备来玩玩,渴血、挺进、盾弓都是不错的选择。

装备是死的,人是活的,我所说的出装,以及全篇回答所说的玩法,都只是提供给大家一个游戏的思路,并不是叫你一板一眼的学我怎么玩,要学会根据局势以及阵容调整你的玩法,我说第一件魔切,第二件飓风,第三件贪欲你就傻乎乎的不管什么局势都去这么出,那我只能说你不适合上分。

至于神圣分离者这件装备,我想用数据来说话,神圣分离者触发时造成10%最大生命值伤害,回复伤害值30%的血量,假设对方有2000血,这个伤害是200点,回血是60点,而魔切仅每次普攻附加的伤害就有80点左右了。假设玩家可以极限开关w,不浪费任何0.1秒钟的触发神圣分离者,神圣分离者cd是1.5秒,等于开w情况下4次普攻的间隔,那么这4次普攻,魔切可以打320点伤害,这还没算魔切本身基于蓝量多提供的ad,最关键是魔切只要2600块。

另外我从来没有说过螃蟹“不适合”神圣分离者,只是相对于我正在用的玩法,我不倾向于、不考虑去出这件装备,希望某些答主,不要看到某几个字不合你心意了,立马洋洋洒洒写出一篇答案一通反驳,结果是自己连答案都没看清楚,多尴尬。

另外,虽然神圣分离者是目前opgg统计中,螃蟹出的最多的一件装备,但是基于螃蟹这个英雄只有132的胜率排名,我没法确定这就是螃蟹的最优解,希望大家也不要过分迷信数据网站的统计,有自己的思考是最好的。


最后多说一嘴,螃蟹w可以触发全额魔切伤害,有可能只是一个bug,有可能是设计师故意为之,官方没有发布公告之前,我也没法准确定性,说不定这个玩法可以多玩几个版本,又说不定下个版本就被修复了,趁还能玩,赶紧玩!

顺便不要脸的求个赞

我看有的人在改变出装思路的时候不改变操作方式,就挺离谱。

有人说厄加特不是一个频繁释放技能的英雄所以神圣分离者不合适。

我寻思设计师也没逼着你5级w一直开到死吧?明明有个无cd无蓝耗能无缝卡着1。5秒触发神圣分离者特效的技能,为啥不用呢?

早在s10就看过b站一个专精厄加特的主播,一手秒开秒关w间隙穿插平a的操作行云流水,既能打满w一秒三枪的伤害,又最大程度规避了w减速的影响,还打满了所有能打的平a伤害。你们估计估计这种操作方式,10秒输出时间能触发几次神圣分离者特效?

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